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有米游戏卡牌大作我是高手抢夺Q4发行席位略

发布时间:2020-10-18 07:13:11
有米游戏卡牌大作《我是高手》抢夺Q4发行席位

214年卡牌元年,《刀塔传奇》、《迷你西游》、《我叫MT》等卡牌延续走红。而卡牌没有像年初预计那样出现衰落,乃至到了Q4,依然还是各大厂商的重头戏。近日有米游戏发行的全新卡牌手游大作《我是高手》,首测数据曝光,引发了业内和玩家的关注。

据有米游戏消息称,《我是高手》第二天留存46.7%,七日保存20%,付费率是7.5%,arpu值超280,这组数据可以说是已到达了A+级卡牌手游表现。《我是高手》在此前并未做大规模的推行,但已有如此优秀的表现,《我是高手》的未来表现值得期待。

《我是高手》以快意恩仇的江湖为游戏背景,配合全新的玩法系统,十分符合现代年轻人的时尚审美,游戏中有可爱呆萌的游戏NPC、Unity 3D打造卡牌游戏中最高大上的立体主城,还有丰富有趣的卡牌战役玩法。其中,独创的合体技能不但使战局更具不确定性,玩法也更讲求策略。另外,玩家全程可以通过语音与小火伴们交换,大大丰富开了游戏的互动性。《我是高手》通过多种微创新提高了游戏的可玩性。

《我是高手》作为有米游戏Q4发行的战略大作,对有米游戏抢占Q4发行席位有重要的意义。而背靠有米传媒3亿移动流量,有米游戏在产品推行上有着天然的优势,有米游戏表示,此次《我是高手》将会在11月进行内测,届时有米游戏将会运用其全平台资源对《我是高手》进行深度推行。

在如今剧烈的手游市场里,一款手游如果没有过硬的游戏品质、强大的推行资源支持别抢劫别绑架!”李师傅一听就明白了、创新的营销手段支持是没法成功的,《我是高手》不但本身品质好而且背靠有米强大资源,加上资深团队的创新运营、营销方式,作为有米转战手游发行的重头戏,《我是高手》有望一炮而红。

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